Senin, 19 Oktober 2020

Tren Teknologi Yang Akan Berkembang Di Masa Depan

 


Augmented Reality (AR) & Virtual Reality (VR)

Kemajuan dalam Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), dan Mixed Reality (MR), atau bisa disebut juga R +, akan menjadi tren teknologi dan terus menjadi pusat perhatian selama tahun 2020, dan akan terus meningkat pada tahun-tahun selanjutnya dengan beberapa penggunaan praktis baru yang menarik bagi berbagai industri.

R +, yang dulu hanya ditemukan di video game kini telah dengan cepat berkembang menjadi alat yang berguna bagi industri seperti desain teknik, manufaktur, perawatan kesehatan, eksplorasi ruang angkasa, dan banyak lagi.

Virtual Reality akan membuka aplikasi industri inovatif yang akan mengubah cara orang bekerja dan berkolaborasi di berbagai sektor.

Augmented Reality telah berkembang dengan pesat dalam bayang-bayang Virtual Reality selama setahun terakhir. Tetapi pada tahun 2020 nanti, AR di prediksi akan tumbuh secara eksponensial. Bahkan, para ahli telah berpendapat bahwa teknologi Augmented Reality akan mengungguli Virtual Reality di tahun 2024.

Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) banyak digunakan akhir-akhir ini. Sekilas mirip, tetapi keduanya memiliki konsep yang berbeda dengan karakteristik yang membedakan satu sama lain. 

Mengutip PC Mag, (VR) merupakan gawai yang dihubungkan melalui perangkat VR seperti HTC Vive, Oculus Rift atau Google Cardboard. Pengguna memungkinkan dapat merasakan berada di dalam dunia alternatif yang dihasilkan. Dalam realitas virtual, lingkungan yang dihasilkan benar-benar terpisah dari dunia fisik, terutama untuk media kompleks. 

Seperti VR, sebagaimana ditulis laman DifferenceBetween (AR) adalah cara menghubungkan dengan lingkungan yang ditingkatkan. Namun, VR berusaha untuk sepenuhnya menggantikan dunia nyata, sedangkan AR hanya menambahkan lapisan ke dalamnya. Dengan cara ini, orang masih dapat berinteraksi dengan lingkungan fisik mereka sambil mendapatkan informasi tambahan dari perangkat seperti kamera smartphone atau aplikasi. 

Berikut perbedaan antara VR dan AR dalam penggunaannya: 

1. Perangkat yang Digunakan 

VR biasanya diakses melalui perangkat seperti headset yang sepenuhnya berinteraksi dengan lingkungan vitual yang dihasilkan. Tidak hanya visual tetapi juga suara, sentuhan, bau, dan rasa jika perangkat yang digunakan adalah gawai yang sudah ditingkatkan seperti teater 4D. 

Sementara AR umumnya diakses melalui kamera ponsel yang menampilkan visual lapisan ke lingkungan sekitarnya di layar perangkat. Dengan kata lain, yang bekerja adalah bukanlah ponsel itu sendiri melainkan dibantu dengan afanya aplikasi pendukung.

2. Tingkat Kedalaman Pengalaman Bermain 

VR dirancang untuk sepenuhnya berada di dunia virtual. Perangkat VR benar-benar memblokir lingkungan nyata dan menghasilkan tampilan virtual. Sehingga, VR sangat baik untuk media seperti video game atau film yang pengguna dapat fokus pada konten yang ditonton. 

Seperti namanya, AR tidak menggantikan lingkungan nyata ke virtual. Melainkan menambahakan konten vitual sehingga terlihat di lingkungan nyata. Dengan kata lain, AR mengekspresikan kontennya tidak bersifat mendalam. Lapisan di atas lingkungan fisik pengguna dan umumnya tergantung pada fitur dunia nyata. 

3. Jenis Media yang Ditampilkan 

VR adalah sistem imersif yang biasanya menggunakan komputer untuk membuat lingkungan virtual. Video game dan film adalah bentuk media yang paling umum diadaptasi untuk relaitas virtual. 

Media AR tidak seintensif VR. AR hanya sebagai tambahan halus pada dunia nyata. AR biasanya menampilkan bentuk 3D yang dapat dilihat melalui aplikasi dengan kamera ponsel sehingga terlihat berada di dunia nyata. 

4. Realitas yang Dihasilkan 

VR dapat dihasilkan dalam beberapa cara berbeda tergantung pada media yang ditampilkan. Video game sering langsung ditampilkan saat pengguna bermain, jika ada mesin game, atau mereka dapat dibuat sebelumnya, dalam hal ini mereka statis dan mirip dengan gambar atau film. Beberapa orang juga menganggap video 360 derajat sebagai realitas virtual; ini sepenuhnya dibuat sebelumnya. 

AR sering dikodekan untuk aplikasi ponsel dan diterjemahkan secara reaktif tergantung pada lokasi pengguna. Ini dapat diprogram mirip dengan realitas virtual, tetapi umumnya tidak membutuhkan mesin canggih untuk membuat. 5. Terjadi Langsung Dunia VR dan dunia nyata merupakan lingkungan yang terpisah dan tidak reaktif. Hal ini terjadi kerena media VR diprogram sebelumnya. Sementara AR lebih berpotensi reaktif terhadap dunia nyata. Hal ini terjadi karena AR digabungkan dalam lingkungan nyata. Dengan kata lain, dunia AR terjadi secara langsung terhadap dunia nyata.

SUMBER 1

SUMBER 2


0 komentar:

Posting Komentar

www.ayeey.com www.resepkuekeringku.com www.desainrumahnya.com www.yayasanbabysitterku.com www.luvne.com www.cicicookies.com www.tipscantiknya.com www.mbepp.com www.kumpulanrumusnya.com www.trikcantik.net